2009년 05월 29일
빅터 관절작업 원점에서 다시~
빅터 관절작업 원점에서 다시~
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건프라 하던 식으로 관절을 해 넣었더니.
완전
"이건 아니잖아"
가 되서... 급히 주변의 피규어 (죠죠의 기묘한 모험에 나오는 캐릭터)를 섭외해서
요모조모 뜯어본 결과..
ㅇ.ㅇ 피규어의 관절이 상상을 초월하는 '비약적인 발전'을 해왔다는 것을 알게됨...

더 많은 가동과 더 자연스러운 외형을 위해.
관절을 전면 철거한후 원점에서 다시 작업하기로함..
피규어...는 가동보다 자연스러움이 더 어렵군요...
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건프라 하던 식으로 관절을 해 넣었더니.
완전
"이건 아니잖아"
가 되서... 급히 주변의 피규어 (죠죠의 기묘한 모험에 나오는 캐릭터)를 섭외해서
요모조모 뜯어본 결과..
ㅇ.ㅇ 피규어의 관절이 상상을 초월하는 '비약적인 발전'을 해왔다는 것을 알게됨...

더 많은 가동과 더 자연스러운 외형을 위해.
관절을 전면 철거한후 원점에서 다시 작업하기로함..
피규어...는 가동보다 자연스러움이 더 어렵군요...
# by | 2009/05/29 00:38 | ☞조형작업-앞날이캄캄 | 트랙백 | 덧글(1)





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좋아하는 캐릭터기도 하구요.
인간형 액션피규어의 제작은 방향성이 두가지인것 같아요.
'액션'피규어냐 액션'피규어'냐..
어느 쪽에 중심을 두느냐에 따라 굉장히 다릅니다.
말씀대로 건프라식 가동으로는 보통 인체를 표현하게되는 피규어에서는 무지하게 어색하게 되기 쉽습니다.
뭐랄까..
나무인형 같은 느낌이 너무 심하게 난달까요.
죠죠 액션피규어라면 12인치 아니면 초상가동일텐데, 초상가동은 개인적으로는 조형은 좋지만 관절이 약간 부족한듯해서..
저가형에서는 SHF(가면라이더 주력)시리즈나 리볼텍(북두의 권시리즈나 스트리트파이터 시리즈 정도가 적당. 이쪽은 인간보다는 메카류가 많아서..), 피그마(이쪽은 여성캐릭터가 많은 편이라 참고가 안될지도) 쪽이 참고하시기 좀 더 나을 듯 합니다.
주위에 가지고있는 분이 계시다면 조금 오래된 녀석들이지만 카이요도 가젤이나 건그레이브같은 녀석의 관절 처리는 한번 보시길 권합니다.
멋진 빅터를 볼 수 있길 바라겠습니다.